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| アミューズメントの領域 (市場規模等) |
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◆定義◆
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アミューズメント産業とは、 私達が普通「娯楽」や「レジャー」として 楽しんでいる分野の産業を指します。 以下は全体的な産業構成、 |
アミューズメント業界
| パチンコ業界(24兆5000億円) |
■ホール事業 ■パチンコ機器 ■コンピュータ関連機器 ■設備関連機器 ■AV、セキュリティシステム |
| ギャンブル(9兆240億円) |
| ■中央競馬、地方競馬 ■競輪 ■競艇 ■オートレース ■宝くじ |
| アミューズメント施設(1兆550億円) |
| ■遊園地、レジャーランド ■テーマパーク ■ゲームセンター ■ゲームコーナー |
| カラオケ(1兆1,000億円) |
| ■カラオケボックス ■カラオケルーム ■カラオケハード■カラオケナイト市場 |
| テレビゲーム(7,100億円) |
| ■ゲームハード ■ゲームソフト |
◆背景◆
| 1998年11月某日、「イベント」、「アミューズメント」、「パチンコ」の各産業が経済企画庁から景気動向に関してヒアリングを受けた。 今までは、鉄鋼、電機、自動車、建設、金融、チェーンストアなど主要13業種に限られていたので、まさに画期的であると同時に、「アミューズメント」が主要産業として政府に認知された事と言える。 21世紀を前にして、「アミューズメント」業界は、社会貢献を見据えて新たな一歩を踏み出す時期にあるでしょう…。 |
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